banner

[Rule] Rules  [Home] Main Forum  [Portal] Portal  
[Members] Member Listing  [Statistics] Statistics  [Search] Search  [Reading Room] Reading Room 
[Register] Register  
[Login] Loginhttp  | https  ]
 
Forum Index Thảo luận hệ điều hành Windows Hỏi về FPS và ...  XML
  [Programming]   Hỏi về FPS và ... 07/05/2008 03:19:43 (+0700) | #1 | 129255
onlyH
Member

[Minus]    0    [Plus]
Joined: 21/03/2008 01:10:27
Messages: 23
Offline
[Profile] [PM]
Chào các bạn, cho tôi hỏi
1) Mục đích của việc tính toán số khung hình trên giây ( FPS ) là để làm những gì trong các chương trình đồ họa và các games.
2) Tôi đã có một Timer, đặt thời gian như thế nào để chạy trên các máy khác nhau có được tốc độ như nhau. (Tôi đang sử dụng Chip Celeron 3.06 G )

Cảm ơn nhiều.
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Re: Hỏi về FPS và ... 14/05/2008 21:33:53 (+0700) | #2 | 130488
onlyH
Member

[Minus]    0    [Plus]
Joined: 21/03/2008 01:10:27
Messages: 23
Offline
[Profile] [PM]
Huhm .... Đợi mãi không có bác nào reply thôi thì thông báo là khóa ở đây nha. Cảm ơn đã đọc... ( Thằng này biết rồi nha ! )
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Hỏi về FPS và ... 14/05/2008 22:03:53 (+0700) | #3 | 130491
[Avatar]
conmale
Administrator

Joined: 07/05/2004 23:43:15
Messages: 9353
Location: down under
Offline
[Profile] [PM]

onlyH wrote:
Chào các bạn, cho tôi hỏi
1) Mục đích của việc tính toán số khung hình trên giây ( FPS ) là để làm những gì trong các chương trình đồ họa và các games.
2) Tôi đã có một Timer, đặt thời gian như thế nào để chạy trên các máy khác nhau có được tốc độ như nhau. (Tôi đang sử dụng Chip Celeron 3.06 G )

Cảm ơn nhiều.
 


Hèm... mấy câu hỏi này quá chuyên trong ngành animation hoặc film processing hoặc television productions nên có lẽ chẳng mấy ai trả lời đâu. Tớ có làm bên animation một thời gian nên có biết được vài điểm như sau:

1) FPS là frames per second, chỉ số ấn định số lượng frame (khung hình) được hiển thị trong vòng một giây. FPS có nhiều tiêu chuẩn khác nhau dựa theo hệ thống màu, số dòng (line) và độ thay đổi (refresh rate). Chi tiết các tiêu chuẩn FPS ở http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate. Chi tiết các hệ thống màu bắt đầu từ http://en.wikipedia.org/wiki/NTSC (và theo đường dẫn ở cuối trang trong phần "See also").

2) Nghiên cứu thêm về refresh rate và resolution (cho mỗi hệ thống) bởi vì hai hệ thống có specs khác nhau không thể chạy với tốc độ như nhau.
What bringing us together is stronger than what pulling us apart.
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Re: Hỏi về FPS và ... 14/05/2008 22:13:12 (+0700) | #4 | 130492
[Avatar]
kienmanowar
HVA Friend

Joined: 13/07/2004 05:57:34
Messages: 483
Offline
[Profile] [PM] [WWW]

onlyH wrote:
Huhm .... Đợi mãi không có bác nào reply thôi thì thông báo là khóa ở đây nha. Cảm ơn đã đọc... ( Thằng này biết rồi nha !


Thêm cái dòng màu đỏ vào để làm gì thế smilie .
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Re: Hỏi về FPS và ... 17/05/2008 15:01:34 (+0700) | #5 | 130946
onlyH
Member

[Minus]    0    [Plus]
Joined: 21/03/2008 01:10:27
Messages: 23
Offline
[Profile] [PM]

kienmanowar wrote:

onlyH wrote:
Huhm .... Đợi mãi không có bác nào reply thôi thì thông báo là khóa ở đây nha. Cảm ơn đã đọc... ( Thằng này biết rồi nha !


Thêm cái dòng màu đỏ vào để làm gì thế smilie .  


chẹp , chẹp ... để chơi thôi mà ! Cảm ơn.
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Hỏi về FPS và ... 17/05/2008 22:53:55 (+0700) | #6 | 130990
[Avatar]
vivashadow
Member

[Minus]    0    [Plus]
Joined: 08/01/2008 12:36:49
Messages: 95
Offline
[Profile] [PM]

onlyH wrote:
Chào các bạn, cho tôi hỏi
1) Mục đích của việc tính toán số khung hình trên giây ( FPS ) là để làm những gì trong các chương trình đồ họa và các games.
2) Tôi đã có một Timer, đặt thời gian như thế nào để chạy trên các máy khác nhau có được tốc độ như nhau. (Tôi đang sử dụng Chip Celeron 3.06 G )

Cảm ơn nhiều.
 

Mục đích của việc tính toán số khung hình trên giây ( FPS ) là để ước lượng tốc độ xử lý bằng số khung hình sinh ra, để đánh giá kết quả cuối cùng của engine graphics với một cấu hình (hiệu ứng dựng hình, độ sâu màu và res) khi thực thi 1 chương trình đồ họa.
trong phim ảnh thì FPS trên 24 là ok nhưng với game thì FPS phải trên 60.
Mình không hiểu timer của bạn có là khái niệm timer đặc biệt trong đồ họa hay kô chứ nếu là timer thì đâu liên qua tốc độ máy trừ phi bạn tự viết bộ timer riêng như vậy. Bộ timer bình thường sẽ không dựa vào số xung nhịp mà dựa vào bộ tạo xung nhịp và nó sẽ chính xác theo giây hoặc ước của giây, một giây máy bạn mà khác máy tôi là 1 máy có vấn đề. Thường trên máy có mạch riêng để định định thời, và cmos có một bộ đếm thời gian. Trên WIN thì nó thể hiện dưới device system timer, các bộ time software thường dựa vào đây.
[Up] [Print Copy]
  [Question]   Re: Hỏi về FPS và ... 18/05/2008 14:16:53 (+0700) | #7 | 131144
onlyH
Member

[Minus]    0    [Plus]
Joined: 21/03/2008 01:10:27
Messages: 23
Offline
[Profile] [PM]
Chao vivashadow,
Vấn đề của tôi chính là tốc độ. Làm thế nào để đồng bộ về tốc độ giữa các máy có chip khác nhau. Giả sử tôi cần vẽ một số thứ trong một khoảng thời gian n giây, chạy nhìn đẹp trên máy của tôi. Nhưng sang máy khác ( có cấu hình cao hơn , nó diễn ra rất nhanh). Vậy làm thế nào để chương trình chạy cùng tốc độ trên các máy khác nhau ?? Cảm ơn.
[Up] [Print Copy]
[digg] [delicious] [google] [yahoo] [technorati] [reddit] [stumbleupon]
Go to: 
 Users currently in here 
1 Anonymous

Powered by JForum - Extended by HVAOnline
 hvaonline.net  |  hvaforum.net  |  hvazone.net  |  hvanews.net  |  vnhacker.org
1999 - 2013 © v2012|0504|218|